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[上海]上海友塔網絡科技有限公司

  1. 發布時間:2019-06-20
  2. 工作地點:上海
  3. 職位類型:全職
  4. 來源:哈爾濱工業大學
  5. 職位:2019招聘
專業標簽:計算機 美術學
單位名稱:上海友塔網絡科技有限公司
單位規模:500 - 1000人
單位行業:信息傳輸、軟件和信息技術服務業
單位性質:私營企業
單位網址:http://www. yottagames.com.cn
工作地點:上海
招聘開始時間:2019-06-19
簡歷投遞截止日期:2019-12-31
職位:軟件工程師,軟件研發工程師,游戲策劃,游戲界面設計,游戲設計/開發
單位簡介:

友塔游戲(Yotta Games)創立于2012年,專注于成為全球區域性質的開發商和發行商。在全球多個國家和地區設立公司和辦事處,包括美國、日本、北京、上海、新加坡、中國香港、中國臺灣等地,員工人數近600人。團隊核心成員來自國內外重點高校、騰訊、網易等知名游戲公司,已成功將多款產品發往臺港澳、北美、歐洲、東南亞、俄羅斯、日韓等地區,覆蓋全球1億以上游戲用戶。


Yotta Games 自研手游《我的學妹不可能那么萌》、《黑道風云》、《大酋長》、《喪尸獵人》等,并推出《我的學妹不可能那么萌2》、《黑道風云H5》等H5游戲和《末日Z戰》等網頁游戲,在海外移動領域表現優秀。友塔游戲將依托團隊立體營銷能力,潛心打造推廣全球玩家喜愛的精品游戲。


在這里,你將獲得令人滿意的校招OFFER,即刻開啟游戲職業生涯的機會;

在這里,你將享受到私人定制的導師,多維的成長空間 ;

在這里,你可以與國內外知名院校、熱愛游戲的小伙伴一起組隊打副本;

在這里,你可以與公司優秀創始人、CEO等直接零距離接觸交流,在游戲世界揮斥方遒;

在這里,你可以與同齡人一起團隊奮戰,攻克項目難關,感受游戲世界的樂趣與成就感;

在這里,你將與世界計算機競賽金牌獲得者、世界知名公司的經理人、谷歌百度阿里四大的同事一起工作,學到更多的“行業秘籍”。


公司官網http://www.yottagames.com.cn

公司地址:上海市長寧區天山路1737號天山SOHO T2棟


簡歷投遞方式二選一

1.點擊http://www.yottagames.com.cn網申

2.將以“姓名 學校 學歷 專業 投遞崗位”命名的個人簡歷投遞到郵箱hr@xinyoudi.com



職位要求:

一.游戲開發工程師(工作地點上海)

【主要職責】

1.通過規范而準確的代碼實現游戲功能,為玩家帶來極致體驗;

2.從客戶端到服務端,跨越廣闊的技術領域,解決各種挑戰性問題。

【任職要求】

1.計算機或相關專業,本科及以上學歷;

2.扎實的計算機基礎知識,深入理解數據結構、算法、操作系統等知識,至少掌握一門編程語言。

 

二.平臺開發工程師(工作地點上海)

【主要職責】
1.游戲網站前端開發,包括用戶系統、支付系統、宣傳廣告等;
2.游戲網站后端開發,包括后臺API編寫、用戶數據分析等;
3.移動端應用(Android/iOS)SDK開發,為游戲APP提供包含賬號、社交、支付等功能的工具包。
【任職要求】
1.計算機或相關專業,本科及以上學歷;
2.扎實的計算機基礎知識,深入理解數據結構、算法、操作系統等知識,至少掌握一門編程語言;
3.對Web開發、數據庫開發、Android開發、iOS開發中一門或多門有一定了解。

 

三.運維工程師(工作地點上海)

【主要職責】

1.負責公司海外游戲網站服務器的運維管理工作;

2.負責系統的架構審核、部署、發布、監控、容量、預案和優化等;
3.負責監控網絡的運行狀態,能夠對各種問題進行分析,預警和現場處理;
4.建立、支持、優化技術部門的開發、部署、運維流程;
5.深入理解網站產品,提升產品的穩定性、可用率。

【任職要求】

1.計算機或相關專業,本科及以上學歷;

2.熟悉Linux系統操作,了解網絡基本技術,對Linux系統管理和配置工作感興趣;

3.熟悉shell,perl,python,php中一種以上的腳本或開發語言。

 

四.技術美術工程師

【主要職責】

1.將藝術和科技巧妙結合,構建虛擬世界;

2.將美術表現需求轉化為技術方案并跟進執行,制訂技術需求和工作流程;

3.作為程序和美術之間的溝通橋梁,協調和解決項目中的技術問題;

4.在美術工具或游戲引擎中開發可以提升生產效率和表現效果的輔助工具;

5.對游戲渲染部分運行效率優化提供解決方案。

【任職要求】

1.計算機、美術相關或者交叉專業;

2.具有美術基礎,對形式、色彩、光影、動態有比較明確的認識和敏銳的辨識能力;

3.熟悉美術制作工具的使用,比如3ds max,maya,photoshop,zbrush,至少能熟練使用一種3D制作軟件max/maya/c4d/blender等;

4.了解編程原理和程序基本結構,會使用如python,c#,java,lua類型的語言,或maxscript,MEL等軟件工具內建二次開發語言;

5.對3D圖形渲染的基本原理和圖形學有基本認識;

6.了解游戲引擎中各類視覺表現需求的實現原理,包括但不限于2d/3d圖形渲染,動作,特效以及與其相關的數據組織和工具設計方式的優先。

7.熱愛游戲,了解多種類型游戲的游戲方式和設計規律的優先;

8.強烈的求知欲和優秀的學習能力;

9.良好的團隊協作精神和溝通能力。


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